<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_bcpl</title><subtitle type="text">dive into .net胜在这坚实的一小步</subtitle><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/10197/rss</id><updated>2006-05-10T06:08:31Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><generator>feed.cnblogs.com</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/10197/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/23/160849.html</id><title type="text">…</title><summary type="text">原来有这个字符，做打开对话框的button时经常要用D</summary><published>2005-05-23T01:53:00Z</published><updated>2005-05-23T01:53:00Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/23/160849.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/23/160849.html"/><content type="text">原来有这个字符，做打开对话框的button时经常要用D</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/19/159162.html</id><title type="text">[zz] 海盗的难题</title><summary type="text">数学的逻辑有时会导致看来十分怪异的结论。10名海盗抢得了窖藏的100块金子，并打算瓜分这些战利品。这是一些讲民主的海盗（当然是他们自己特有的民主），他们的习惯是按下面的方式进行分配：最厉害的一名海盗提出分配方案，然后所有的海盗（包括提出方案者本人）就此方案进行表决。如果50%或更多的海盗赞同此方案，此方案就获得通过并据此分配战利品。否则提出方案的海盗将被扔到海里，然后下提名最厉害的海盗又重复上...</summary><published>2005-05-19T12:31:00Z</published><updated>2005-05-19T12:31:00Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/19/159162.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/19/159162.html"/><content type="text">数学的逻辑有时会导致看来十分怪异的结论。10名海盗抢得了窖藏的100块金子，并打算瓜分这些战利品。这是一些讲民主的海盗（当然是他们自己特有的民主），他们的习惯是按下面的方式进行分配：最厉害的一名海盗提出分配方案，然后所有的海盗（包括提出方案者本人）就此方案进行表决。如果50%或更多的海盗赞同此方案，此方案就获得通过并据此分配战利品。否则提出方案的海盗将被扔到海里，然后下提名最厉害的海盗又重复上...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/18/157844.html</id><title type="text">Digest</title><summary type="text">一场倾盆大雨。站立着面对这场大雨吧！让它的钢铁般的光芒刺穿你。你在那想把你冲走的雨水中飘浮，但你还是要坚持，昂首屹立，等待那即将来临的无穷无尽的阳光的照耀。</summary><published>2005-05-18T00:52:00Z</published><updated>2005-05-18T00:52:00Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/18/157844.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/18/157844.html"/><content type="text">一场倾盆大雨。站立着面对这场大雨吧！让它的钢铁般的光芒刺穿你。你在那想把你冲走的雨水中飘浮，但你还是要坚持，昂首屹立，等待那即将来临的无穷无尽的阳光的照耀。</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/16/156302.html</id><title type="text">发现VS2005 b2有支持C++代码重构的功能</title><summary type="text">在class diagram里可以直接改类名函数名基类等等东西，也能正确的反映到被使用的地方，相当不错不过修改后class view并不能同步，希望ms加油把它做好</summary><published>2005-05-16T03:55:00Z</published><updated>2005-05-16T03:55:00Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/16/156302.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/16/156302.html"/><content type="text">在class diagram里可以直接改类名函数名基类等等东西，也能正确的反映到被使用的地方，相当不错不过修改后class view并不能同步，希望ms加油把它做好</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/16/156083.html</id><title type="text">程序设计的警句</title><summary type="text">糟糕的设计不如没有设计糟糕的注释不如没有注释糟糕的代码不如没有代码</summary><published>2005-05-15T19:04:00Z</published><updated>2005-05-15T19:04:00Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/16/156083.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/16/156083.html"/><content type="text">糟糕的设计不如没有设计糟糕的注释不如没有注释糟糕的代码不如没有代码</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/04/149463.html</id><title type="text">发现WH_CBT的HCBT_ACTIVATE事件不够好用</title><summary type="text">对命令行窗口是不行的，对某些全屏的游戏窗口似乎并不总是激发，后换用WH_SHELL的HSHELL_WINDOWACTIVATED事件，都行了，而且对于仅仅需要检测程序切换的功能来说，也节省了资源</summary><published>2005-05-04T15:15:00Z</published><updated>2005-05-04T15:15:00Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/04/149463.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/04/149463.html"/><content type="text">对命令行窗口是不行的，对某些全屏的游戏窗口似乎并不总是激发，后换用WH_SHELL的HSHELL_WINDOWACTIVATED事件，都行了，而且对于仅仅需要检测程序切换的功能来说，也节省了资源</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/02/148922.html</id><title type="text">发现MSDN上真是有好多好东东</title><summary type="text">象这篇文章：Form Validation with Regular Expressions in MFChttp://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/04/CATWork/default.aspxcool! vckbase也有对应的一篇翻译：在MFC中用正则表达式对窗体进行有效性验证 http://www.vckbase.com/document/vie...</summary><published>2005-05-02T15:43:00Z</published><updated>2005-05-02T15:43:00Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/02/148922.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/02/148922.html"/><content type="text">象这篇文章：Form Validation with Regular Expressions in MFChttp://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/04/CATWork/default.aspxcool! vckbase也有对应的一篇翻译：在MFC中用正则表达式对窗体进行有效性验证 http://www.vckbase.com/document/vie...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/02/148840.html</id><title type="text">乘着放假这两天做了一个键盘映射工具</title><summary type="text">由于象Delphi7、VB6这些IDE不支持自定义快捷键，但又时不时要用一用，当从MSDEV切换过去时，不同的键盘布局带来的混乱足以让人抓狂。为了解决这个问题，决定做个通用的工具来映射快捷键。 底层的技术思想很简单，即通过全局键盘勾子，当发现按下定义的快捷键时，即回放其映射的快捷键序列。不过为了达至通用，许多细节必须考虑；另外由于这是第一次使用勾子，经验不足，开始时被多进程调试搞晕了，因为TRAC...</summary><published>2005-05-02T09:47:00Z</published><updated>2005-05-02T09:47:00Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/02/148840.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/05/02/148840.html"/><content type="text">由于象Delphi7、VB6这些IDE不支持自定义快捷键，但又时不时要用一用，当从MSDEV切换过去时，不同的键盘布局带来的混乱足以让人抓狂。为了解决这个问题，决定做个通用的工具来映射快捷键。 底层的技术思想很简单，即通过全局键盘勾子，当发现按下定义的快捷键时，即回放其映射的快捷键序列。不过为了达至通用，许多细节必须考虑；另外由于这是第一次使用勾子，经验不足，开始时被多进程调试搞晕了，因为TRAC...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/04/28/146807.html</id><title type="text">vs2005好象比2003是快了些</title><summary type="text">至少从C#应用程序的调试状态退出时2005的响应时间快了许多，原来2003总有种粘滞感，UI慢呑呑才喘过气来，希望2005彻底改掉这个毛病</summary><published>2005-04-28T03:33:00Z</published><updated>2005-04-28T03:33:00Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/04/28/146807.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/04/28/146807.html"/><content type="text">至少从C#应用程序的调试状态退出时2005的响应时间快了许多，原来2003总有种粘滞感，UI慢呑呑才喘过气来，希望2005彻底改掉这个毛病</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/04/26/145994.html</id><title type="text">为什么C#不支持函数默认参数呢</title><summary type="text"/><published>2005-04-26T15:43:00Z</published><updated>2005-04-26T15:43:00Z</updated><author><name>bcpl</name><uri>http://www.cnblogs.com/bcpl/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/04/26/145994.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/bcpl/archive/2005/04/26/145994.html"/><content type="text"/></entry></feed>
