<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_对酒当歌</title><subtitle type="text">日月之行 若出其中 星汉灿烂 若出其里</subtitle><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/13873/rss</id><updated>2011-08-14T14:27:22Z</updated><author><name>对酒当歌</name><uri>http://www.cnblogs.com/cys12345/</uri></author><generator>CNBlogs BlogServer</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/cys12345/"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/13873/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/06/18/1504728.html</id><title type="text">数学科普书籍介绍(一)</title><summary type="text">数学小丛书中国的数学科普书籍，不乏一些经典之作，有些更是传世精品，可惜大部分印数不多，基本上不超过5000册，有些经典已不再版，令喜欢数学的人一书难求。近年非常可喜的一件事是，上世纪六十年代出版的，由数学大师和著名数学家撰写的《数学小丛书》，2002年由科学出版社结集重新出版。在这套丛书18小分册中，华罗庚一人就写了5本小册子&amp;#8212;&amp;#8212;《从杨辉三角谈起》、《从祖冲之的圆周率谈起》...</summary><published>2009-06-18T10:41:00Z</published><updated>2009-06-18T10:41:00Z</updated><author><name>对酒当歌</name><uri>http://www.cnblogs.com/cys12345/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/06/18/1504728.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/06/18/1504728.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/04/08/1431833.html</id><title type="text">扑克牌魔术的暴力算法——可用来骗美女哦</title><summary type="text">少年时有好友向我展示了一个扑克牌魔术：他拿出一副牌的A～10的所有牌共40张，洗乱，让我背着他拿走一张牌，接着他迅速地一张张浏览剩下的39张牌，浏览两遍之后，他准确地说出了拿走牌的点数和花色。这是一个不怎么优雅的扑克牌魔术，却是一个硬碰硬绝对没作弊的魔术。 如果你的计算力足够厉害，比如说你像Von Neuman，或者干脆你的脑袋就是电脑，那你可以给每张牌赋一个不同的值，先算出总数，等我拿走一张牌之...</summary><published>2009-04-08T09:42:00Z</published><updated>2009-04-08T09:42:00Z</updated><author><name>对酒当歌</name><uri>http://www.cnblogs.com/cys12345/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/04/08/1431833.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/04/08/1431833.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/03/26/1421963.html</id><title type="text">OpenGL 3.1</title><summary type="text">这几日在San Francisco举行的GDC 2009，Khronos&amp;#8482;组织公布了OpenGL 3.1。OpenGL 3.1 包括了一个新版本的OpenGL Shading语言：GLSL&amp;#8482; 1.40； 并提供了一系列新功能： Texture Buffer Objects。一个新的纹理类型，可提供非常大的一维数组让shader使用。这对一大类计算型的GPU算法非常有益。 S...</summary><published>2009-03-26T00:05:00Z</published><updated>2009-03-26T00:05:00Z</updated><author><name>对酒当歌</name><uri>http://www.cnblogs.com/cys12345/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/03/26/1421963.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/03/26/1421963.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/03/16/1413821.html</id><title type="text">透视矫正插值公式的几何证明</title><summary type="text">透视矫正插值公式的几何证明 </summary><published>2009-03-16T15:29:00Z</published><updated>2009-03-16T15:29:00Z</updated><author><name>对酒当歌</name><uri>http://www.cnblogs.com/cys12345/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/03/16/1413821.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/cys12345/archive/2009/03/16/1413821.html"/></entry></feed>
