<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_yurow的基础研究</title><subtitle type="text">——路漫漫其修远兮,吾将上下而爬楼梯!</subtitle><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/14432/rss</id><updated>2009-08-21T20:31:05Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><generator>CNBlogs BlogServer</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/14432/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/yurow/archive/2009/08/22/1551791.html</id><title type="text">线性结构之顺序表（Sequence List）</title><summary type="text">直接实现IList接口，而不自己定义接口。没有做表的自动扩张。从代码可以看出，顺序表应该谨慎使用Insert和Remove操作。</summary><published>2009-08-21T20:31:00Z</published><updated>2009-08-21T20:31:00Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yurow/archive/2009/08/22/1551791.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/archive/2009/08/22/1551791.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536512.html</id><title type="text">PowerDesigner 15—— 企业架构建模的原动力</title><summary type="text">一、引言正 如建筑蓝图是建设一座高楼大厦的基石一样，企业架构对一个企业的生存和发展具有同样至关重要的作用。随着企业的发展，企业的信息系统与业务关联越来越紧 密，信息系统的复杂度和规模都发生了巨大的变化，这也使得设计和实现信息系统面临着更多的问题，比如系统的技术体系复杂混乱，系统功能与实际的业务流程不 匹配或是不能灵活地适应业务流程变化带来的新需求，系统的技术标准之间不兼容等问题。企业架构的概念产生...</summary><published>2009-08-01T04:49:00Z</published><updated>2009-08-01T04:49:00Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536512.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536512.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536510.html</id><title type="text">领域模型驱动设计(DDD)之模型提炼</title><summary type="text">领域模型驱动设计(DDD)之模型提炼 当Java世界提供的可选择性框架平台越来越多时，我们可能被平台架构所深深困扰，而无暇顾及软件的真正核心：业务建模，其实，业务领域建模同样是一个比平台架构更复杂，更需要学习的新的领域。相反，在实践中，我们技术人员在经过冗长的平台架构学习和实践后，就匆忙开始项目开发，这时是什么指导他们进行软件业务实现呢？大部分可能是依赖数据库建模，甚至是复杂冗长的数据库存储过程设...</summary><published>2009-08-01T04:47:00Z</published><updated>2009-08-01T04:47:00Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536510.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536510.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536508.html</id><title type="text">《UML和模式应用》之领域模型</title><summary type="text">简介：领域模型是OO分析中最重要和经典的模型。它阐述了领域中的重要概念。本次将介绍有关领域模型的基本技术。领域模型：是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示[MO95,Fowler96]。领域模型也称为概念模型，领域对象模型和分析对象模型。UP对领域模型的定义是，可以在业务建模科目中创建的制品之一。更准确地讲，UP领域模型是UP业务对对象模型（BOM）的特化，&amp;ldquo;专用于解释业务领域...</summary><published>2009-08-01T04:46:00Z</published><updated>2009-08-01T04:46:00Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536508.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536508.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536504.html</id><title type="text">绘制Recorder模块的组合结构图</title><summary type="text">7.4 绘制Recorder模块的组合结构图Recorder模块的组合结构图的新增及绘制步骤如下：1. 回到模型浏览器，点选结构设计项目，执行【Add DiagramComposite Structure Diagram】来新增另一张Recorder模块的组合结构图。2. 请根据前小节的操作步骤，练习绘制出图7-28。3. 回到模型浏览器，点选sc_fifo_in_if接口项目，拖曳至Record...</summary><published>2009-08-01T04:40:00Z</published><updated>2009-08-01T04:40:00Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536504.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536504.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536501.html</id><title type="text">UML组件图详解</title><summary type="text">关 键 词：UML组件图　　阅读提示：在以组件为基础的开发（CBD）中，组件图为架构师提供一个开始为解决方案建模的自然形式。组件图允许一个架构师验证系统的必需功能是由组件实现的，这样确保了最终系统将会被接受。图的目的组件图的主要目的是显示系统组件间的结构关系。在 UML 1.1 中，一个组件表现了实施项目，如文件和可运行的程序。不幸地，这与组件这个术语更为普遍的用法、指象COM组件这样的东西相冲突...</summary><published>2009-08-01T04:37:00Z</published><updated>2009-08-01T04:37:00Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536501.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536501.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536499.html</id><title type="text">统一建模语言UML基础专题之状态图与活动图</title><summary type="text">状态图　　状态图表示某个类所处的不同状态和该类的状态转换信息。每个类都有状态，但不是每个类都应该有一个状态图。只有当行为的改变和状态有关时才创建状态图。一般只描述在系统活动期间具有三个或更多潜在状态的类的状态图。　　状态图的符号集包括5个基本元素：初始起点，它使用实心圆来绘制;状态之间的转换，它使用带箭头的线段来绘制;状态，它使用圆角矩形来绘制;判断点，它使用空心圆来绘制;一个或者多个终止点，它们...</summary><published>2009-08-01T04:28:00Z</published><updated>2009-08-01T04:28:00Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536499.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536499.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536495.html</id><title type="text">Java与UML交互图</title><summary type="text">Java与UML交互图前面我们主要讨论的是UML类图，下面我们要讨论的是另一种UML图&amp;mdash;&amp;mdash;交互图（Interaction Diagram）。交互图描述的是一组对象之间的交互过程，或者说，这里我们实际上要回答这样一个问题：&amp;ldquo;方法调用过程在UML中怎样表示？&amp;rdquo;UML交互图本文将通过一个非常简单的交易系统来说明UML交互图。这个系统包含六个Java类。从前...</summary><published>2009-08-01T04:19:00Z</published><updated>2009-08-01T04:19:00Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536495.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536495.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536462.html</id><title type="text">通信图</title><summary type="text">除了序列图可以表达一群对象之间的交互外，UML还有另一款通信图（communication diagram）一样可以呈现一群对象交互的情况，所以这两款图也合称为交互图（interaction diagram）。由于，这两款图所蕴含的内容大致相同，所以多数的UML开发工具都有提供转换两图的功能，像是通信图7-28便是根据序列图7-26自动输出。图7-28 通信图（转自序列图7-26）比较两图的主要差...</summary><published>2009-08-01T04:15:00Z</published><updated>2009-08-01T04:15:00Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536462.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536462.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536461.html</id><title type="text">UML建模风格之包图</title><summary type="text">2008-04-07 作者:Webmaster 来源:Linux-cn.com一个"包图"可以是任何一种的UML图组成，通常是UML用例图或UML类图。 包是一个UML结构，它使得你能够把诸如用例或类之类模型元件组织为组。 包被描述成文件夹，可以应用在任何一种UML图上。 虽然包图并非是正式的UML图，但实际上他们是很有用处的， 创建一个包图是为了∶描述你的需求高阶概述。描述你的设计的高阶概述。在...</summary><published>2009-08-01T04:13:00Z</published><updated>2009-08-01T04:13:00Z</updated><author><name>yurow</name><uri>http://www.cnblogs.com/yurow/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536461.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yurow/articles/1536461.html"/></entry></feed>
