<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_fdssdfa</title><subtitle type="text"/><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/15084/rss</id><updated>2010-12-22T13:59:50Z</updated><author><name>dfsafdas</name><uri>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/</uri></author><generator>CNBlogs BlogServer</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/15084/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2008/05/22/1205277.html</id><title type="text">rootkit 直接访问硬件(转自看雪)</title><summary type="text">标 题: rootkit 直接访问硬件作 者: combojiang时 间: 2008-03-27,15:14链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=62020今天我们一起来学习下如何实现ring3程序直接访问硬件。这部分内容跟windows保护模式中的I/O保护部分有直接的关系。rootkit直接访问硬件准备写三篇，今天是开篇。后续请大家继续跟贴。高...</summary><published>2008-05-22T15:14:00Z</published><updated>2008-05-22T15:14:00Z</updated><author><name>dfsafdas</name><uri>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2008/05/22/1205277.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2008/05/22/1205277.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/10/21/932332.html</id><title type="text">XNA做的一个游戏.</title><summary type="text">有7M,传不到这么大,整2副图出来看哈.还没有整完.其实XNA的性能并没有想象中那么差./Files/liuzhiwei/game.rar需要安装.Net Framework 2.0和XNA Framework 1.0才可运行。</summary><published>2007-10-21T12:54:00Z</published><updated>2007-10-21T12:54:00Z</updated><author><name>dfsafdas</name><uri>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/10/21/932332.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/10/21/932332.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/09/17/895847.html</id><title type="text">最新的.Net TcpSocket修正,加入边界的处理.</title><summary type="text">/Files/liuzhiwei/Liuzhiweisoft.Netanddemo.rar(含原码和列子)这次对原码做了更多的解释./* * 我简单介绍一下这次的改动：* 很多朋友问到搞不明白这个组件怎么工作的，TcpSocketEventArgs是干什么的，这个组件本身并不复杂，* 把TcpSocketEventArgs看成是一个Socket就明白了，其实就是对Socket的一个封装类。* 还有问到组件里激发事件的地方是在线程里的，为什么我们写在事件里的代码可以直接对UI进行操作。* 其实在组件构造的时候我们就取得UI线程的上下文SynchronizationContext.Current，</summary><published>2007-09-17T06:17:00Z</published><updated>2007-09-17T06:17:00Z</updated><author><name>dfsafdas</name><uri>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/09/17/895847.html"/><link rel="alternate" type="text/html" 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type="text">/Files/liuzhiwei/Liuzhiweisoft.Net1.0.0.0.rar //源码/Files/liuzhiwei/sendfiledemo.rar//同时发送多个文件列子 首先感谢朋友们对这个TCP组件提出的意见和指正，这几天又对组件进行了修改，取消了以前必须要传递的FormHandle,取消了几个函数，改正了以前那个版本的N个问题。下载过以前那个版本的TCP组件，最好把工具箱...</summary><published>2007-05-14T13:01:00Z</published><updated>2007-05-14T13:01:00Z</updated><author><name>dfsafdas</name><uri>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/05/14/746331.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/05/14/746331.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/04/24/725348.html</id><title type="text">模仿DELPHI的SOCKET组件封装的.Net的Socket组件.-_-</title><summary type="text">封装封装封装，对.Net的类在一次封装，肯定扩展性不是那么好了。不过组件就是为了好用方便嘛。所以就不计较那么多了。这次封装的这个TCP组件模仿DELPHI的SOCKET组件封装的，简单的只提供了3个属性，3个事件。公开的函数也只有几个而已。这个组件实现的方便就是，某一端连接或者断开，都会激发组件的2个事件，有数据来的时候激发Receive事件等等问题都方便了许多，大家可以下载了试试。另外就是我对组...</summary><published>2007-04-24T07:22:00Z</published><updated>2007-04-24T07:22:00Z</updated><author><name>dfsafdas</name><uri>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/04/24/725348.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/04/24/725348.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/03/26/689095.html</id><title type="text">时间格式转换(转) </title><summary type="text">有时候我们要对时间进行转换,达到不同的显示效果 　默认格式为:2005-6-6 14:33:34 　如果要换成成200506,06-2005,2005-6-6或更多的该怎么办呢 　我们要用到:DateTime.ToString的方法(String, IFormatProvider) 　 　using System; 　using System.Globalization; 　String form...</summary><published>2007-03-26T13:47:00Z</published><updated>2007-03-26T13:47:00Z</updated><author><name>dfsafdas</name><uri>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/03/26/689095.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2007/03/26/689095.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2006/06/28/437662.html</id><title type="text">对.Net 垃圾回收Finalize 和Dispose的理解</title><summary type="text">我们先来谈谈析构函数。析构函数是不可继承的。因此，除了自已所声明的析构函数外，一个类不具有其他析构函数。由于析构函数要求不能带有参数，因此它不能被重载，所以一个类至多只能有一个析构函数。析构函数是自动调用的，它不能被显式调用。当任何代码都不再可能使用一个实例时，该实例就符合被销毁的条件。此后，它所对应的实例析构函数随时均可能被调用。销毁一个实例时，按照从派生程度最大到派生程度最小的顺序，调用该实例...</summary><published>2006-06-28T04:59:00Z</published><updated>2006-06-28T04:59:00Z</updated><author><name>dfsafdas</name><uri>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/</uri></author><link rel="alternate" 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/Files/liuzhiwei/demo.rar有一个问题一直未解决，在事件里操作UI线程的问题。由于激发事件是在线程里，因此在事件里操作窗体只有INVOKE方法了，实在是很麻烦。不知道有其他什么好办法解决没有？期待中。。。</summary><published>2006-06-02T05:56:00Z</published><updated>2006-06-02T05:56:00Z</updated><author><name>dfsafdas</name><uri>http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2006/06/02/415777.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/liuzhiwei/archive/2006/06/02/415777.html"/></entry></feed>
