<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_谷底草</title><subtitle type="text">只在此山中，云深不知处！</subtitle><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/21126/rss</id><updated>2008-05-29T09:53:33Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><generator>CNBlogs BlogServer</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/21126/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/29/1210174.html</id><title type="text">关于C指针</title><summary type="text">转自：http://blog.csdn.net/leeshaoqun/archive/2007/04/02/1549906.aspx</summary><published>2008-05-29T09:53:00Z</published><updated>2008-05-29T09:53:00Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/29/1210174.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/29/1210174.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/21/1201142.html</id><title type="text">堆、栈和本地堆浅析</title><summary type="text">堆、栈和本地堆堆和栈站在数据结构的方面来说与堆栈是一样的，在内存方面来说，它们为内存的不同的区域，它们都是连续的内存空间，在分配和销毁空间时都满足后进先出的特点。拿一个应用程序来说，堆中保存全局变量，栈中保存局部变量，在一个应用程序开始执行时，堆的空间就定了，栈是在代码段中的，在这段空间中，除去代码占用的空间，其余的空间会分配给栈，说堆时要考虑操作系统，不同的操作系统堆的分配也不同。访问栈中的数据...</summary><published>2008-05-21T09:41:00Z</published><updated>2008-05-21T09:41:00Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/21/1201142.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/21/1201142.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/17/1201141.html</id><title type="text">TCP/IP简介</title><summary type="text">TCP/IP简介1、TCP/IP的起源很早以前，人类的祖先就一直在考虑简便、快捷、准确的通讯方式，从早期的驿站等，到近代的电报、电话、无线电，然后是电脑，人们一直都在不停地探索着，直到1969 年，在美苏冷战期间，美国政府机构试图发展出一套机制，用来连接各个离散的网路系统，以应付战争危机的需求。这个计划，就是由美国国防部委托美国高级计划研究局Advanced Research Project Ag...</summary><published>2008-05-17T00:02:00Z</published><updated>2008-05-17T00:02:00Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/17/1201141.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/17/1201141.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/17/1201139.html</id><title type="text">IP协议简介</title><summary type="text">IP协议IP协议位于网络层，它提供了不可靠的、无连接的数据报传输机制。TCP/IP是为了适应物理网络的多样性而设计的，而这种适应性主要是通过IP层来体现的。由于物理网络的多样性，各种物理网络的数据帧格式、地址格式之间的差异很大。为了将这些底层的细节屏蔽起来，使得采用不同物理网络的网络之间进行通讯， TCP/IP分别采用了IP数据报和IP地址作为物理数据帧与物理地址的统一描述形式。这样IP向上层提供...</summary><published>2008-05-16T23:49:00Z</published><updated>2008-05-16T23:49:00Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/17/1201139.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/17/1201139.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/11/1192450.html</id><title type="text">RARP―――逆地址解析协议</title><summary type="text">RARP―――逆地址解析协议1、RARP产生原因ARP（地址解析协议）是设备通过自己知道的IP地址来获得自己不知道的物理地址的协议。假如一个设备不知道它自己的IP地址，但是知道自己的物理地址，网络上的无盘工作站就是这种情况，设备知道的只是网络接口卡上的物理地址。这种情况下应该怎么办呢？RARP（逆地址解析协议）正是针对这种情况的一种协议。RARP以与ARP相反的方式工作。RARP发出要反向解析的物...</summary><published>2008-05-11T10:26:00Z</published><updated>2008-05-11T10:26:00Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/11/1192450.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/11/1192450.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/11/1192085.html</id><title type="text">在传统以太网中,为什么要有最小帧长度和最大帧长度的限制?</title><summary type="text">在传统以太网中,为什么要有最小帧长度和最大帧长度的限制?以太网(IEEE 802.3)帧格式：1、前导码：7字节0x55,一串1、0间隔，用于信号同步2、帧起始定界符：1字节0xD5(10101011)，表示一帧开始3、DA(目的MAC)：6字节4、SA(源MAC)：6字节5、类型/长度：2字节，0～1500保留为长度域值，1536～65535保留为类型域值(0x0600～0xFFFF)6、数据：...</summary><published>2008-05-11T04:05:00Z</published><updated>2008-05-11T04:05:00Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/11/1192085.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/11/1192085.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/11/1192081.html</id><title type="text">计算机网络原理与Internet技术（第五章）</title><summary type="text">第五章 局域网</summary><published>2008-05-11T04:04:00Z</published><updated>2008-05-11T04:04:00Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/11/1192081.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/11/1192081.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/09/1189360.html</id><title type="text">计算机网络原理与Iternet技术(第四章)</title><summary type="text">第四章 数据链路层</summary><published>2008-05-09T01:11:00Z</published><updated>2008-05-09T01:11:00Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/09/1189360.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/09/1189360.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/05/1182619.html</id><title type="text">计算机网络原理与Iternet技术(第三章)</title><summary type="text">第三章 物理层</summary><published>2008-05-04T23:41:00Z</published><updated>2008-05-04T23:41:00Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/05/1182619.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/05/1182619.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/03/1180593.html</id><title type="text">计算机网络原理与Iternet技术(第二章)</title><summary type="text">计算机网络的协议和体系结构</summary><published>2008-05-03T12:52:00Z</published><updated>2008-05-03T12:52:00Z</updated><author><name>怀雷</name><uri>http://www.cnblogs.com/yhl1234/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/03/1180593.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/yhl1234/archive/2008/05/03/1180593.html"/></entry></feed>
