<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_一切随心_分类_Algorithm</title><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/21736/category/72148/rss</id><updated>2012-05-31T14:35:24Z</updated><generator>feed.cnblogs.com</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/category/72148.html"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/21736/category/72148/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2009/08/23/1552509.html</id><title type="text">HDU第11版解题报告（农夫版）</title><summary type="text">话说这是两年前我给05级培训时开始写的东东了，不过最近才把它完结掉。HDU11版比较简单，但是特别适合入门ACM的童鞋。这个解题报告在对每一题解答的同时，也相应的进行了部分的扩展。欢迎大家给出意见和建议！谢谢！HDU第11版解题报告（农夫版）这里要感谢hwl,lj,ydk,xxy,hj,wxh等同学在09年暑假里的理解和支持，感谢zmq,lwq,wjf,whs同学对本文的审校！</summary><published>2009-08-23T13:08:00Z</published><updated>2009-08-23T13:08:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2009/08/23/1552509.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2009/08/23/1552509.html"/><content type="text">话说这是两年前我给05级培训时开始写的东东了，不过最近才把它完结掉。HDU11版比较简单，但是特别适合入门ACM的童鞋。这个解题报告在对每一题解答的同时，也相应的进行了部分的扩展。欢迎大家给出意见和建议！谢谢！HDU第11版解题报告（农夫版）这里要感谢hwl,lj,ydk,xxy,hj,wxh等同学在09年暑假里的理解和支持，感谢zmq,lwq,wjf,whs同学对本文的审校！</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2009/08/23/1537910.html</id><title type="text">第(前)k大数问题</title><summary type="text">所谓“第（前）k大数问题”指的是在长度为n(n&gt;=k)的乱序数组中S找出从大到小顺序的第（前）k个数的问题。解法1： 我们可以对这个乱序数组按照从大到小先行排序，然后取出前k大，总的时间复杂度为O(n*logn + k)。解法2： 利用选择排序或交互排序，K次选择后即可得到第k大的数。总的时间复杂度为O(n*k)解法3： 利用快速排序的思想，从数组S中随机找出一个元素...</summary><published>2009-08-23T11:35:00Z</published><updated>2009-08-23T11:35:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2009/08/23/1537910.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2009/08/23/1537910.html"/><content type="text">所谓“第（前）k大数问题”指的是在长度为n(n&gt;=k)的乱序数组中S找出从大到小顺序的第（前）k个数的问题。解法1： 我们可以对这个乱序数组按照从大到小先行排序，然后取出前k大，总的时间复杂度为O(n*logn + k)。解法2： 利用选择排序或交互排序，K次选择后即可得到第k大的数。总的时间复杂度为O(n*k)解法3： 利用快速排序的思想，从数组S中随机找出一个元素...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/10/08/1306610.html</id><title type="text">一类棋盘互不攻击问题</title><summary type="text">一类棋盘互不攻击问题 农夫三拳@seu(drizzlecrj@gmail.com) 最近在SGU上做了一些棋盘上互不攻击的题目，稍稍的总结一下：1. SGU 220 Little Bishops以及 SGU 221 Big Bishops问题: 求n*n的棋盘上放置k个互不攻击的象的个数。解法: 将棋盘旋转45度之后，转换成二维动态规划求解。具体参见 黑书243~244页转移的方程为 F(i,j)...</summary><published>2008-10-08T13:03:00Z</published><updated>2008-10-08T13:03:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/10/08/1306610.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/10/08/1306610.html"/><content type="text">一类棋盘互不攻击问题 农夫三拳@seu(drizzlecrj@gmail.com) 最近在SGU上做了一些棋盘上互不攻击的题目，稍稍的总结一下：1. SGU 220 Little Bishops以及 SGU 221 Big Bishops问题: 求n*n的棋盘上放置k个互不攻击的象的个数。解法: 将棋盘旋转45度之后，转换成二维动态规划求解。具体参见 黑书243~244页转移的方程为 F(i,j)...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/09/12/1290176.html</id><title type="text">稳定婚姻问题(Stable Marriage Problem)</title><summary type="text">稳定婚姻是组合数学里面的一个问题。问题大概是这样：有一个社团里有n个女生和n个男生，每位女生按照她的偏爱程度将男生排序，同时每位男生也按照自己的偏爱程度将女生排序。然后将这n个女生和n个男生配成完备婚姻。如果存在两位女生A和B，两位男生a和b，使得A和a结婚，B和b结婚，但是A更偏爱b而不是a，b更偏爱A而不是B，则这个婚姻就是不稳定的，A和b可能背着别人相伴而走，因为他俩都认为，与当前配偶比起来...</summary><published>2008-09-12T12:14:00Z</published><updated>2008-09-12T12:14:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/09/12/1290176.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/09/12/1290176.html"/><content type="text">稳定婚姻是组合数学里面的一个问题。问题大概是这样：有一个社团里有n个女生和n个男生，每位女生按照她的偏爱程度将男生排序，同时每位男生也按照自己的偏爱程度将女生排序。然后将这n个女生和n个男生配成完备婚姻。如果存在两位女生A和B，两位男生a和b，使得A和a结婚，B和b结婚，但是A更偏爱b而不是a，b更偏爱A而不是B，则这个婚姻就是不稳定的，A和b可能背着别人相伴而走，因为他俩都认为，与当前配偶比起来...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/08/15/1268649.html</id><title type="text">2007 South Central USA Regional Programming Contest 解题报告</title><summary type="text">2007 South Central USA Regional Programming Contest 解题报告 农夫三拳@seu(drizzlecrj@gmail.com)一、官方网址:http://acm2007.cct.lsu.edu/二、解题报告1. One is an Interesting Number按照题目描述的意思去做。可以预处理一下106以内的平方数，立方数，四次方数，尽量避免...</summary><published>2008-08-15T05:44:00Z</published><updated>2008-08-15T05:44:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/08/15/1268649.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/08/15/1268649.html"/><content type="text">2007 South Central USA Regional Programming Contest 解题报告 农夫三拳@seu(drizzlecrj@gmail.com)一、官方网址:http://acm2007.cct.lsu.edu/二、解题报告1. One is an Interesting Number按照题目描述的意思去做。可以预处理一下106以内的平方数，立方数，四次方数，尽量避免...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/03/16/1108747.html</id><title type="text">Survey over pattern string match algorithm[6 items updated &amp;&amp; to be continued]</title><summary type="text">1. BM算法R S Boyer, J S Moo re. A fast string searching algorithm. Communications of the ACM , 1977, 20 (10) : 762 - 772.http://www.cs.utexas.edu/~moore/publications/fstrpos.pdf2. QS算法MS算法 OM算法 Sunday ...</summary><published>2008-03-16T13:21:00Z</published><updated>2008-03-16T13:21:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/03/16/1108747.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/03/16/1108747.html"/><content type="text">1. BM算法R S Boyer, J S Moo re. A fast string searching algorithm. Communications of the ACM , 1977, 20 (10) : 762 - 772.http://www.cs.utexas.edu/~moore/publications/fstrpos.pdf2. QS算法MS算法 OM算法 Sunday ...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/02/25/1077494.html</id><title type="text">图象处理基本算法[整理]</title><summary type="text">1)将256*256分辨率的图像变为128*128分辨率可以将源图像划分成2*2的子图像块,然后将2*2的子图像块的所有像素颜色均按照F(i,j)的颜色值进行设定，达到降低分辨率的目的。如:F(i,j) F(i,j+1) F(i,j) F(i,j) F(i+1,j) F(i+1,j+1) 变成 F(i,j) F(i,j)（同理，256*256分辨率的图像变成64*64分辨率，只需要划分成4*4即可...</summary><published>2008-02-25T12:48:00Z</published><updated>2008-02-25T12:48:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/02/25/1077494.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2008/02/25/1077494.html"/><content type="text">1)将256*256分辨率的图像变为128*128分辨率可以将源图像划分成2*2的子图像块,然后将2*2的子图像块的所有像素颜色均按照F(i,j)的颜色值进行设定，达到降低分辨率的目的。如:F(i,j) F(i,j+1) F(i,j) F(i,j) F(i+1,j) F(i+1,j+1) 变成 F(i,j) F(i,j)（同理，256*256分辨率的图像变成64*64分辨率，只需要划分成4*4即可...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/21/931837.html</id><title type="text">称球问题</title><summary type="text">称球问题的一个经典形式如下:"有十二个外表相同的球，其中有一个坏球，它的重量和其他十一个有轻微的（但是可以测量出来的）差别。现在有一架没有砝码的很灵敏的天平，问如何称三次就能保证找出那个坏球，并知道它比标准重还是轻。"这个问题比较好的叙述和解答可以参加《称球问题--经典智力题推而广之三》和 WC2003 何林的论文《一类称球问题的解法》（用到了三分及判定树的思想）。详细的过程我就不写了，把加个结论...</summary><published>2007-10-21T03:32:00Z</published><updated>2007-10-21T03:32:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/21/931837.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/21/931837.html"/><content type="text">称球问题的一个经典形式如下:"有十二个外表相同的球，其中有一个坏球，它的重量和其他十一个有轻微的（但是可以测量出来的）差别。现在有一架没有砝码的很灵敏的天平，问如何称三次就能保证找出那个坏球，并知道它比标准重还是轻。"这个问题比较好的叙述和解答可以参加《称球问题--经典智力题推而广之三》和 WC2003 何林的论文《一类称球问题的解法》（用到了三分及判定树的思想）。详细的过程我就不写了，把加个结论...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/20/931011.html</id><title type="text">过桥问题</title><summary type="text">在漆黑的夜里，四位旅行者来到了一座狭窄而且没有护栏的桥边。如果不借助手电筒的话，大家是无论如何也不敢过桥去的。不幸的是，四个人一共只带了一只手电筒，而桥窄得只够让两个人同时过。如果各自单独过桥的话，四人所需要的时间分别是1、2、5、8分钟；而如果两人同时过桥，所需要的时间就是走得比较慢的那个人单独行动时所需的时间。问题是，如何设计一个方案，让这四人尽快过桥。 过桥问题详细的描述与解决方案请阅读《过...</summary><published>2007-10-20T12:18:00Z</published><updated>2007-10-20T12:18:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/20/931011.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/20/931011.html"/><content type="text">在漆黑的夜里，四位旅行者来到了一座狭窄而且没有护栏的桥边。如果不借助手电筒的话，大家是无论如何也不敢过桥去的。不幸的是，四个人一共只带了一只手电筒，而桥窄得只够让两个人同时过。如果各自单独过桥的话，四人所需要的时间分别是1、2、5、8分钟；而如果两人同时过桥，所需要的时间就是走得比较慢的那个人单独行动时所需的时间。问题是，如何设计一个方案，让这四人尽快过桥。 过桥问题详细的描述与解决方案请阅读《过...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/19/929180.html</id><title type="text">货郎问题</title><summary type="text">货郎问题(Traveling Salesman Problem，简称“TSP”)也叫货郎担问题，中国邮路问题，旅行商问题等,是计算机算法理论历史上的经典问题。在过去几十年中，它成为许多重要算法思想的测试平台，同时也促使一些新的理论领域的产生，比如多面体理论和复杂性理论。 货郎问题：给定n个结点和任意一对结点{i，j}之间的距离为dist(i，j)，要求找出一条闭合的回路，该...</summary><published>2007-10-19T02:55:00Z</published><updated>2007-10-19T02:55:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/19/929180.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/19/929180.html"/><content type="text">货郎问题(Traveling Salesman Problem，简称“TSP”)也叫货郎担问题，中国邮路问题，旅行商问题等,是计算机算法理论历史上的经典问题。在过去几十年中，它成为许多重要算法思想的测试平台，同时也促使一些新的理论领域的产生，比如多面体理论和复杂性理论。 货郎问题：给定n个结点和任意一对结点{i，j}之间的距离为dist(i，j)，要求找出一条闭合的回路，该...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/15/924477.html</id><title type="text">灌水问题</title><summary type="text">灌水问题的经典形式是这样的：“假设有一个池塘，里面有无穷多的水。现有2个空水壶，容积分别为5升和6升。问题是如何只用这2个水壶从池塘里取得3升的水。”当然题外是有一些合理的限制的，比如从池塘里灌水的时候，不管壶里是不是已经有水了，壶一定要灌满，不能和另一个壶里的水位比照一下“毛估估”（我们可以假设壶是不透明的，而且形状也不同）；同样的，如果要把水从壶里倒进池塘里，一定要都倒光；如果要把水从...</summary><published>2007-10-15T10:37:00Z</published><updated>2007-10-15T10:37:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/15/924477.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/15/924477.html"/><content type="text">灌水问题的经典形式是这样的：“假设有一个池塘，里面有无穷多的水。现有2个空水壶，容积分别为5升和6升。问题是如何只用这2个水壶从池塘里取得3升的水。”当然题外是有一些合理的限制的，比如从池塘里灌水的时候，不管壶里是不是已经有水了，壶一定要灌满，不能和另一个壶里的水位比照一下“毛估估”（我们可以假设壶是不透明的，而且形状也不同）；同样的，如果要把水从壶里倒进池塘里，一定要都倒光；如果要把水从...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/13/922561.html</id><title type="text">关于Frobenius Number[整理]</title><summary type="text">关于Frobenius Number农夫三拳@seu 给定n(≥2)个正整数a1,a2,…,an ,它们的最大公因数为1.求使不定方程a1x1+a2x2+…+anxn=F没有非负整数解(x1,x2,…,xn)的最大正整数F.这个数称为a1,a2,…,an的最大不可表数,记作F(a1,a2,…,an)。可以在wolfram上找到...</summary><published>2007-10-13T13:10:00Z</published><updated>2007-10-13T13:10:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/13/922561.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/10/13/922561.html"/><content type="text">关于Frobenius Number农夫三拳@seu 给定n(≥2)个正整数a1,a2,…,an 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...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/09/14/892340.html</id><title type="text">最大公约数(Gcd)两种算法(Euclid &amp;&amp; Stein) [整理]</title><summary type="text">很老的东东了，其实也没啥好整理的，网上很多资料了，就当备用把:-)1. 欧几里德算法和扩展欧几里德算法欧几里德算法 欧几里德算法又称辗转相除法，用于计算两个整数a,b的最大公约数。其计算原理依赖于下面的定理： 定理：gcd(a,b) = gcd(b,a mod b) 证明：a可以表示成a = kb + r，则r = a mod b 假设d是a,b的一个公约数，则有 d|a, d|b，而r = a ...</summary><published>2007-09-13T17:13:00Z</published><updated>2007-09-13T17:13:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/09/14/892340.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/09/14/892340.html"/><content type="text">很老的东东了，其实也没啥好整理的，网上很多资料了，就当备用把:-)1. 欧几里德算法和扩展欧几里德算法欧几里德算法 欧几里德算法又称辗转相除法，用于计算两个整数a,b的最大公约数。其计算原理依赖于下面的定理： 定理：gcd(a,b) = gcd(b,a mod b) 证明：a可以表示成a = kb + r，则r = a mod b 假设d是a,b的一个公约数，则有 d|a, d|b，而r = a ...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/05/23/756951.html</id><title type="text">Nju第五届ACM程序设计竞赛 F题 Is Greed Correct</title><summary type="text">Nju第五届ACM程序设计竞赛 F题Is Greed CorrectTime limit ： 2 secondsMemory limit： 64 megabytes换零钱问题的典型问法为：给定一系列的硬币面值和一个需要找的钱数，要求把这个钱数换成硬币且使用的个数最少。对于这个问题，贪心法可以找到一个不错的解，但不一定是最优解。贪心法是这样的：假设要找的钱数是A，每次找出不大于A的最大的面值的硬币，...</summary><published>2007-05-23T04:49:00Z</published><updated>2007-05-23T04:49:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/05/23/756951.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/05/23/756951.html"/><content type="text">Nju第五届ACM程序设计竞赛 F题Is Greed CorrectTime limit ： 2 secondsMemory limit： 64 megabytes换零钱问题的典型问法为：给定一系列的硬币面值和一个需要找的钱数，要求把这个钱数换成硬币且使用的个数最少。对于这个问题，贪心法可以找到一个不错的解，但不一定是最优解。贪心法是这样的：假设要找的钱数是A，每次找出不大于A的最大的面值的硬币，...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/05/16/748871.html</id><title type="text">记东南大学第四届逻辑算法程序设计竞赛决赛</title><summary type="text"/><published>2007-05-16T09:10:00Z</published><updated>2007-05-16T09:10:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/05/16/748871.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/05/16/748871.html"/><content type="text"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/05/16/748560.html</id><title type="text">东南大学第四届逻辑算法程序设计竞赛决赛解题报告</title><summary type="text"/><published>2007-05-16T06:34:00Z</published><updated>2007-05-16T06:34:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/05/16/748560.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/05/16/748560.html"/><content type="text"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/03/14/674583.html</id><title type="text">东南大学2005年程序设计第二届初赛解题报告</title><summary type="text">东南大学第二届程序设计竞赛初赛解题报告 农夫三拳@seu drizzlecrj@gmail.com 记得这届比赛开始的时候，我还大一，当时C++刚学，没记错的话刚好是期中考试的时候，就和YT俩信誓旦旦的报了名，最后很不幸由于一些输入的问题搞错，只有唯一一题只打印的问题作出来了，好像由于**原因，被扣了一分，惨就一个字。今天我又回来了，为当初的Aeolus队报一箭之仇，再会会这么几道题目。 好了，废...</summary><published>2007-03-14T06:46:00Z</published><updated>2007-03-14T06:46:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/03/14/674583.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/03/14/674583.html"/><content type="text">东南大学第二届程序设计竞赛初赛解题报告 农夫三拳@seu drizzlecrj@gmail.com 记得这届比赛开始的时候，我还大一，当时C++刚学，没记错的话刚好是期中考试的时候，就和YT俩信誓旦旦的报了名，最后很不幸由于一些输入的问题搞错，只有唯一一题只打印的问题作出来了，好像由于**原因，被扣了一分，惨就一个字。今天我又回来了，为当初的Aeolus队报一箭之仇，再会会这么几道题目。 好了，废...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/03/06/666078.html</id><title type="text">东南大学2004年程序设计第一届决赛解题报告</title><summary type="text">东南大学第一届程序设计竞赛决赛解题报告 农夫三拳@seu drizzlecrj@gmail.com “善始者实繁，克终者盖寡”,既然初赛解题报告贴出来了，为了不做“寡人”，偶痛下心来做了一下决赛。决赛的题目相对初赛题量进行了减少 ，难度略有增加。为了大家能力的提高，这次就不传solution了。（里面有两题目前为止还没有找到Oj提交） 第一题Simp...</summary><published>2007-03-06T14:10:00Z</published><updated>2007-03-06T14:10:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/03/06/666078.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/03/06/666078.html"/><content type="text">东南大学第一届程序设计竞赛决赛解题报告 农夫三拳@seu drizzlecrj@gmail.com “善始者实繁，克终者盖寡”,既然初赛解题报告贴出来了，为了不做“寡人”，偶痛下心来做了一下决赛。决赛的题目相对初赛题量进行了减少 ，难度略有增加。为了大家能力的提高，这次就不传solution了。（里面有两题目前为止还没有找到Oj提交） 第一题Simp...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/03/05/664452.html</id><title type="text">Sorting[翻译]</title><summary type="text"/><published>2007-03-05T08:38:00Z</published><updated>2007-03-05T08:38:00Z</updated><author><name>农夫三拳</name><uri>http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/03/05/664452.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2007/03/05/664452.html"/><content type="text"/></entry></feed>
