<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_Ivan's world</title><subtitle type="text">search engine, distributed system, asp.net, c#</subtitle><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/25472/rss</id><updated>2008-03-20T07:56:12Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><generator>CNBlogs BlogServer</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/25472/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/03/06/1069970.html</id><title type="text">WEBUS2.0 In Action - 索引操作指南（1）</title><summary type="text">1. 索引类&#xD;WEBUS中用于索引的类（接口）主要有以下几个：&#xD;IIndexWriter（接口）&#xD;IIndexReader（接口）&#xD;IndexManager（实现IIndexWriter接口和IIndexReader接口）...</summary><published>2008-03-06T05:08:00Z</published><updated>2008-03-06T05:08:00Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/03/06/1069970.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/03/06/1069970.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/21/1047425.html</id><title type="text">WEBUS2.0 In Action - 解析索引文件结构（2）</title><summary type="text">通过前一篇文章，我们知道了WEBUS的索引数据都在一个虚拟的目录（IDirectory）中得以保存。本篇将继续前文，详细解析索引中的数据类型。&#xD;为了同时实现关键词搜索和范围搜索，WEBUS的索引采取了“主索引（Master Index）+序列（Sequence）”的方式进行组织...</summary><published>2008-01-21T08:56:00Z</published><updated>2008-01-21T08:56:00Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/21/1047425.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/21/1047425.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/15/1039742.html</id><title type="text">WEBUS2.0 In Action - 解析索引文件结构（1）</title><summary type="text">WEBUS的索引数据全部保存在一种抽象的目录结构中，它既支持实际物理目录，也支持以流（System.IO.Stream）作为数据载体的逻辑目录...物理目录, 逻辑目录, 逻辑流...</summary><published>2008-01-15T07:06:00Z</published><updated>2008-01-15T07:06:00Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/15/1039742.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/15/1039742.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/05/1024220.html</id><title type="text">WEBUS2.0 In Action - 开始搜索</title><summary type="text">当索引建好之后，要利用WEBUS2.0实现基本搜索功能，至少需要用到如下几个类和接口：&#xD;Webus.Index.IIndexReader （接口）&#xD;Webus.Index.IndexManager （类，实现IIndexReader）...</summary><published>2008-01-05T02:35:00Z</published><updated>2008-01-05T02:35:00Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/05/1024220.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/05/1024220.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/03/1023542.html</id><title type="text">WEBUS2.0 In Action - 创建索引</title><summary type="text">WEBUS2.0只能够将一种Document数据类型（Webus.Index.Document类）添加到索引中，所有其他类型的数据（如txt、html、word、pdf等等）都需要预先转换成Document才能够对其编制索引...</summary><published>2008-01-03T02:47:00Z</published><updated>2008-01-03T02:47:00Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/03/1023542.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/03/1023542.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/02/1023501.html</id><title type="text">推荐《Lucene In Action》一书</title><summary type="text">Lucene In Action, 一本极好的搜索引擎开发指南（当然是基于Lucene的开发，如今WEBUS也基本适用）。全书两大部分，Part 1阐述Lucene的结构和应用方法，也涉及到一些原理的介绍；Part 2阐述Lucene的应用、扩展和相关信息。如果对搜索引擎和相关应用技术感兴趣，强烈建议研读一下这本书，一定会有收获的！英文版：下载地址中文版：电子工业出版社，￥49</summary><published>2008-01-02T09:27:00Z</published><updated>2008-01-02T09:27:00Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/02/1023501.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/02/1023501.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/02/1023327.html</id><title type="text">继续我的代码，分享我的快乐 - WEBUS2.0 资源汇总</title><summary type="text">&#xD;&#xD;WEBUS2.0 In Action（WEBUS使用指南）&#xD;1. 创建索引&#xD;2. 开始搜索&#xD;3. 解析索引文件结构（1）&#xD;4. 解析索引文件结构（2）&#xD;5. 索引操作指南（1）&#xD;...</summary><published>2008-01-02T08:51:00Z</published><updated>2008-01-02T08:51:00Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/02/1023327.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2008/01/02/1023327.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2007/07/10/812680.html</id><title type="text">关于 try..catch..finally </title><summary type="text">那天中午和同事讨论起c#中的try..catch..finally. 据说有人分析IL发现这块的运行逻辑和原来C++中是不同的( 注1 ). 于是这个原本很清晰的问题在我头脑中又模糊起来. 本着实践出真知的原则, 我特意写了一小段代码调查了一下, 现将结果拿出来与大家分享.1classProgram{2staticvoidMain(string[]args){3try{4inti=newProgr...</summary><published>2007-07-10T07:00:00Z</published><updated>2007-07-10T07:00:00Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2007/07/10/812680.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2007/07/10/812680.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2007/04/04/699615.html</id><title type="text">小谈Buddy System</title><summary type="text">Buddy System是一种经典的内存管理算法. 在Unix和Linux操作系统中都有用到. 其作用是减少存储空间中的空洞, 减少碎片, 增加利用率.在Webus空间管理组件(WSM)中, 我也提供了Buddy System的实现, 关于这种算法的详细描述, 建议大家看经典教材 " 数据结构" 一书第8章第4节.呵呵, 蓝色经典! 我在此仅谈谈如下三个问题:1. Buddy System的基本原...</summary><published>2007-04-04T15:58:00Z</published><updated>2007-04-04T15:58:00Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2007/04/04/699615.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2007/04/04/699615.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2007/04/01/695823.html</id><title type="text">用Lucene.Net轻松创建最简单的搜索引擎</title><summary type="text">呵呵, 本来应该发布为随笔的, 不过错发为文章了. 这里转一下, 顺便做个摘要:用Lucene.Net轻松创建最简单的搜索引擎Lucene是当下最受欢迎的Java开源搜索引擎开发包. 其实从本质上说, 它就是一个索引和检索的软件系统.在Lucene中有一种特定的类型: Document, 它是一个Key-Value类型的集合. 我们只要将需要被索引的内容填入进去, Lucene就能够自动为其建立索...</summary><published>2007-04-01T04:27:00Z</published><updated>2007-04-01T04:27:00Z</updated><author><name>Ivan Zou</name><uri>http://www.cnblogs.com/iamzyf/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2007/04/01/695823.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/iamzyf/archive/2007/04/01/695823.html"/></entry></feed>
