<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_.Share</title><subtitle type="text">一套资源共享与搜索的试验性解决方案</subtitle><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/2707/rss</id><updated>2004-06-19T10:52:53Z</updated><author><name>.Share</name><uri>http://www.cnblogs.com/dotShare/</uri></author><generator>CNBlogs BlogServer</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/dotShare/"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/2707/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/dotShare/archive/2004/06/19/17161.html</id><title type="text">偶希望可以使用结构化存储来解决巨型树结构的问题,大家帮忙瞧瞧可行性,多谢了</title><summary type="text">编程语言: c#问题描述: 这棵树是用在大型ftp站的搜索服务中的,除了要存储大量的目录结构信息,还需要对目录的改变作出即时的改变.因为这颗树是一个小型插件的一部分,占用太多内存,似乎就显得比较龌龊了,所以把这么一棵树部署在内存中是说不过去的.曾经考虑了多种方案,例如虚拟内存,内存映射文件;索引文件;XML等等.使用虚拟内存和内存映射文件甭说了,一坨一坨的非托管数据结构和托管数据结构的转换,效率那...</summary><published>2004-06-19T10:53:00Z</published><updated>2004-06-19T10:53:00Z</updated><author><name>.Share</name><uri>http://www.cnblogs.com/dotShare/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/dotShare/archive/2004/06/19/17161.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/dotShare/archive/2004/06/19/17161.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/dotShare/archive/2004/06/13/15330.html</id><title type="text">关于.Net处理巨型树形数据结构的讨论</title><summary type="text">Nineteen 提出: 一个巨型的树型结构,程序中,如果没有它,大概只有几兆内存的消耗,如果有它,就是几十兆上百兆,有没有体面一点的方法,在性能损失不是太大的情况下,可以减小内存消耗?尝试了虚拟内存,得做大量的Import工作不说,用的时候还得进行巨量的非托管c++数据结构和托管数据结构之间的转换,看起来性能似乎太龌龊了.也希望可以使用内存映射文件,问题一样,还是需要进行巨量的结构转换,当然,其...</summary><published>2004-06-13T07:54:00Z</published><updated>2004-06-13T07:54:00Z</updated><author><name>.Share</name><uri>http://www.cnblogs.com/dotShare/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/dotShare/archive/2004/06/13/15330.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/dotShare/archive/2004/06/13/15330.html"/></entry></feed>
