<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_小丸個Blog_分类_DelphiX</title><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/28582/category/148901/rss</id><updated>2012-06-04T10:59:26Z</updated><generator>feed.cnblogs.com</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/category/148901.html"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/28582/category/148901/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/23/1274748.html</id><title type="text">DelphiX教程系列 5 - 鼠标</title><summary type="text">本教程只是简单地介绍DelphiX里的鼠标控制。首先您要熟悉教程13 ，该教程详细讲述了Delphi里的鼠标操作，本教程会用到里面部分知识。您将发现在DelphiX里也可以使用相同的命令，不同的是DelphiX还需要一些额外的代码。</summary><published>2008-08-23T09:11:00Z</published><updated>2008-08-23T09:11:00Z</updated><author><name>Nicholas Yuen</name><uri>http://www.cnblogs.com/randomforce/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/23/1274748.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/23/1274748.html"/><content type="text">本教程只是简单地介绍DelphiX里的鼠标控制。首先您要熟悉教程13 ，该教程详细讲述了Delphi里的鼠标操作，本教程会用到里面部分知识。您将发现在DelphiX里也可以使用相同的命令，不同的是DelphiX还需要一些额外的代码。</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/23/1274746.html</id><title type="text">DelphiX教程系列 4 - 滚动背景 part 2</title><summary type="text">PlaceHolder, coming soon~ 占位用，等Ben的出来再翻</summary><published>2008-08-23T09:09:00Z</published><updated>2008-08-23T09:09:00Z</updated><author><name>Nicholas Yuen</name><uri>http://www.cnblogs.com/randomforce/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/23/1274746.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/23/1274746.html"/><content type="text">PlaceHolder, coming soon~ 占位用，等Ben的出来再翻</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/21/1273382.html</id><title type="text">DelphiX教程系列 4 - 滚动背景 part 1</title><summary type="text">在前一教程中，我们学习如何使用DXDraw和其他相关组件。在本教程里，我们将进一步学习如何利用键盘或游戏控制杆（joystick）/游戏板（joy pad）来移动精灵，并介绍DelphiX里滚动背景的概念。</summary><published>2008-08-21T09:07:00Z</published><updated>2008-08-21T09:07:00Z</updated><author><name>Nicholas Yuen</name><uri>http://www.cnblogs.com/randomforce/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/21/1273382.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/21/1273382.html"/><content type="text">在前一教程中，我们学习如何使用DXDraw和其他相关组件。在本教程里，我们将进一步学习如何利用键盘或游戏控制杆（joystick）/游戏板（joy pad）来移动精灵，并介绍DelphiX里滚动背景的概念。</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/20/1272212.html</id><title type="text">DelphiX教程系列 3 - 动画 part 3</title><summary type="text">在这最后一部分里，我们将引入第二个精灵，让您知道我们是如何添加和使用精灵的。我们也将处理碰撞（collision），并通过程序改变精灵的动画。</summary><published>2008-08-20T06:35:00Z</published><updated>2008-08-20T06:35:00Z</updated><author><name>Nicholas Yuen</name><uri>http://www.cnblogs.com/randomforce/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/20/1272212.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/20/1272212.html"/><content type="text">在这最后一部分里，我们将引入第二个精灵，让您知道我们是如何添加和使用精灵的。我们也将处理碰撞（collision），并通过程序改变精灵的动画。</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/18/1270628.html</id><title type="text">DelphiX教程系列 3 - 动画 part 2</title><summary type="text">DXSpriteEngine组件允许我们在游戏中引入多个精灵（Sprite），而且您可以很容易地移动它们，或做成动画效果，并在相互碰撞的时候销毁它们。</summary><published>2008-08-18T13:40:00Z</published><updated>2008-08-18T13:40:00Z</updated><author><name>Nicholas Yuen</name><uri>http://www.cnblogs.com/randomforce/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/18/1270628.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/18/1270628.html"/><content type="text">DXSpriteEngine组件允许我们在游戏中引入多个精灵（Sprite），而且您可以很容易地移动它们，或做成动画效果，并在相互碰撞的时候销毁它们。</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/10/1264503.html</id><title type="text">DelphiX教程系列 3 - 动画 part 1</title><summary type="text">在这一教程里，我们将回归原点——使用DXDraw组件。这是DelphiX里的组件，它能让我们很容易地在窗体上（或以全屏的方式）显示我们的游戏。它也能让我们很容易地去除绘制图形时产生的闪烁。本教程还将介绍其他3个组件——DXImageList、 DXSpriteEngine和DXTimer。</summary><published>2008-08-09T16:35:00Z</published><updated>2008-08-09T16:35:00Z</updated><author><name>Nicholas Yuen</name><uri>http://www.cnblogs.com/randomforce/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/10/1264503.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/10/1264503.html"/><content type="text">在这一教程里，我们将回归原点——使用DXDraw组件。这是DelphiX里的组件，它能让我们很容易地在窗体上（或以全屏的方式）显示我们的游戏。它也能让我们很容易地去除绘制图形时产生的闪烁。本教程还将介绍其他3个组件——DXImageList、 DXSpriteEngine和DXTimer。</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/08/1263800.html</id><title type="text">DelphiX教程系列 2 - 使用声音</title><summary type="text">在这一教程里，我们将通过使用DXSound组件——DXWave和DXWaveList组件来探究声音的世界。</summary><published>2008-08-08T07:27:00Z</published><updated>2008-08-08T07:27:00Z</updated><author><name>Nicholas Yuen</name><uri>http://www.cnblogs.com/randomforce/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/08/1263800.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/08/1263800.html"/><content type="text">在这一教程里，我们将通过使用DXSound组件——DXWave和DXWaveList组件来探究声音的世界。</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/05/1261292.html</id><title type="text">DelphiX教程系列 1 - 使用键盘和摇杆</title><summary type="text">在这一教程里，我们将会学习如何使用键盘来移动我们的角色（利用DelphiX的组件——DXInput），该组件能够让我们处理键盘和摇杆的输入。</summary><published>2008-08-05T10:00:00Z</published><updated>2008-08-05T10:00:00Z</updated><author><name>Nicholas Yuen</name><uri>http://www.cnblogs.com/randomforce/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/05/1261292.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/randomforce/archive/2008/08/05/1261292.html"/><content type="text">在这一教程里，我们将会学习如何使用键盘来移动我们的角色（利用DelphiX的组件——DXInput），该组件能够让我们处理键盘和摇杆的输入。</content></entry></feed>
