<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_tiray</title><subtitle type="text"/><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/35984/rss</id><updated>2008-07-08T03:59:19Z</updated><author><name>tiray</name><uri>http://www.cnblogs.com/tiray/</uri></author><generator>CNBlogs BlogServer</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/tiray/"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/35984/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/07/08/1238063.html</id><title type="text">Tiray Blog Ping 1.2发布</title><summary type="text"/><published>2008-07-08T03:59:00Z</published><updated>2008-07-08T03:59:00Z</updated><author><name>tiray</name><uri>http://www.cnblogs.com/tiray/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/07/08/1238063.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/07/08/1238063.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/06/04/1213369.html</id><title type="text">对有道( www.yodao.com )博客Ping Service接口的质疑</title><summary type="text">在开发Tiray Blog Ping的过程中,总是发现有道( http://www.yodao.com/ )的博客Ping Service( http://blog.yodao.com/ping/RPC2 )返回错误，开始认为是自己的程序有错，后来用Windows Live Writer 测试后，发现结果也是一样！也许有道的程序员应该检查一下Ping Service接口了！</summary><published>2008-06-04T03:50:00Z</published><updated>2008-06-04T03:50:00Z</updated><author><name>tiray</name><uri>http://www.cnblogs.com/tiray/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/06/04/1213369.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/06/04/1213369.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/06/01/1211766.html</id><title type="text">Tiray Blog Ping 1.1发布</title><summary type="text">Tiray Blog Ping 1.1已于2008年5月30日发布，1.1版对以下功能进行了更新：&#xD;  在实时信息里显示了服务器返回的详细信息。&#xD;  更新了发送Ping命令的流程，成功率有了较大提高。&#xD;  全面支持发送中文信息。&#xD;</summary><published>2008-06-01T14:42:00Z</published><updated>2008-06-01T14:42:00Z</updated><author><name>tiray</name><uri>http://www.cnblogs.com/tiray/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/06/01/1211766.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/06/01/1211766.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/05/14/1196602.html</id><title type="text">Ping Service--用C#实现发送Ping命令的Windows桌面程序</title><summary type="text">Ping Service的客户端请求目前有两个接口：weblogUpdates.ping 和 weblogUpdates.extendedPing，后者兼容前者。大部分的Ping Service服务器都同时支持这两个接口，但对这两个版本的ping命令通常都按相同方式处理，也就是说都按weblogUpdates.ping方式处理。考虑到今后的发展，我决定在程序中只使用weblogUpdates.extendedPing接口。 </summary><published>2008-05-14T04:47:00Z</published><updated>2008-05-14T04:47:00Z</updated><author><name>tiray</name><uri>http://www.cnblogs.com/tiray/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/05/14/1196602.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/05/14/1196602.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/04/17/1157746.html</id><title type="text">插件技术原理及其C#实现（二）用C#编写插件</title><summary type="text">为了使大家对插件有更深入的了解，让我们先重温一下通常情况下创建和调用DLL的过程。&#xD;每一个程序员都知道，我们应当将某些类或者模块编译为DLL，然后在主程序中调用，关于这样做的目的和好处，我就不再啰嗦了。&#xD;假设我创建了一个名为TirayComm.dll的类库，并编写了一个UDP类用于UDP数据传输：</summary><published>2008-04-17T03:46:00Z</published><updated>2008-04-17T03:46:00Z</updated><author><name>tiray</name><uri>http://www.cnblogs.com/tiray/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/04/17/1157746.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/04/17/1157746.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/04/15/1153590.html</id><title type="text">插件技术原理及其C#实现（一）插件技术原理及其特性</title><summary type="text">插件是一种遵循统一的预定义接口规范编写出来的程序,应用程序在运行时通过接口规范对插件进行调用，以扩展应用程序的功能。插件在英文中通常称为plug-in、plugin或者plug in。插件最典型的例子是Microsoft的ActiveX控件和COM（Component Object Model，部件对象模型）实际上ActiveX控件不过是一个更高继承层次的COM而已。此外还有Photoshop的滤镜（Filter）也是一种比较常见的插件。&#xD;</summary><published>2008-04-14T19:35:00Z</published><updated>2008-04-14T19:35:00Z</updated><author><name>tiray</name><uri>http://www.cnblogs.com/tiray/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/04/15/1153590.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/tiray/archive/2008/04/15/1153590.html"/></entry></feed>
