<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_cbbukn_分类_感悟随想</title><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/42504/category/236413/rss</id><updated>2012-05-30T19:23:33Z</updated><generator>feed.cnblogs.com</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/cbbukn/category/236413.html"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/42504/category/236413/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/cbbukn/archive/2010/05/16/1736842.html</id><title type="text">使用委托，满足不同的场景，开放封闭原则</title><summary type="text">委托是虾米根绝国际惯例，先借用隐喻的强大威力说说委托是啥，委托：将自己的事务嘱托他人代为处理。那么计算机中的委托概念呢？大同小可。在现实生活中，这样的场景天天都在发生。比如老王的项目快上线了，可是当月的报销少了通讯费的发票，这咋办了？不用急，把话费钱给小张，委托小张童鞋代缴，而小张是个好同志呀，不用打的，做公交车去。老王想起了上次小邓同学同样帮我代缴通讯费，几个站的路却玩享受坐的奔过去的。那么在程...</summary><published>2010-05-16T10:08:00Z</published><updated>2010-05-16T10:08:00Z</updated><author><name>cbbukn</name><uri>http://www.cnblogs.com/cbbukn/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/cbbukn/archive/2010/05/16/1736842.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/cbbukn/archive/2010/05/16/1736842.html"/><content type="text">委托是虾米根绝国际惯例，先借用隐喻的强大威力说说委托是啥，委托：将自己的事务嘱托他人代为处理。那么计算机中的委托概念呢？大同小可。在现实生活中，这样的场景天天都在发生。比如老王的项目快上线了，可是当月的报销少了通讯费的发票，这咋办了？不用急，把话费钱给小张，委托小张童鞋代缴，而小张是个好同志呀，不用打的，做公交车去。老王想起了上次小邓同学同样帮我代缴通讯费，几个站的路却玩享受坐的奔过去的。那么在程...</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/cbbukn/archive/2010/03/08/1680868.html</id><title type="text">开发经验是修炼设计模式的基石</title><summary type="text">什么是设计模式提到设计模式，不难就会想到软件开发领域里以他们的匿名著称Gang of Four（四人帮，简称GoF）,这四位前辈的常聚会在一起交流自己的开发经验，慢慢的通过他们的努力将这些开发经验总结和归纳成一本书《Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software》(《设计模式》)，共收录23中设计模式。经历时间的洗礼，此书至今广为流传，为计算机软件开发后来者捧为经典之作。</summary><published>2010-03-08T07:56:00Z</published><updated>2010-03-08T07:56:00Z</updated><author><name>cbbukn</name><uri>http://www.cnblogs.com/cbbukn/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/cbbukn/archive/2010/03/08/1680868.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/cbbukn/archive/2010/03/08/1680868.html"/><content type="text">什么是设计模式提到设计模式，不难就会想到软件开发领域里以他们的匿名著称Gang of Four（四人帮，简称GoF）,这四位前辈的常聚会在一起交流自己的开发经验，慢慢的通过他们的努力将这些开发经验总结和归纳成一本书《Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software》(《设计模式》)，共收录23中设计模式。经历时间的洗礼，此书至今广为流传，为计算机软件开发后来者捧为经典之作。</content></entry></feed>
