<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="text">博客园_辉辉天地</title><subtitle type="text">辉辉天地</subtitle><id>http://feed.cnblogs.com/blog/u/7633/rss</id><updated>2011-08-07T05:56:56Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><generator>CNBlogs BlogServer</generator><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feed.cnblogs.com/blog/u/7633/rss"/><entry><id>http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2011/08/07/2129941.html</id><title type="text">从今日起重新开张!!!</title><summary type="text">Rt!!!</summary><published>2011-08-07T05:29:00Z</published><updated>2011-08-07T05:29:00Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2011/08/07/2129941.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2011/08/07/2129941.html"/><content type="html">Rt!!!&lt;img src="http://www.cnblogs.com/penboy/aggbug/2129941.html?type=1" width="1" height="1" alt=""/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2011/08/07/2129941.html" target="_blank"&gt;本文链接&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2006/02/20/334370.html</id><title type="text">D3D坐标系统和几何-DirectX Griaphic学习〔转载〕</title><summary type="text">http://www.cppblog.com/windcsn/archive/2006/02/19/3338.html 使用微软的D3D来编程需要熟悉3D几何原理。本节介绍建立3D世界的最重要的几何概念。1.1.1. 3-D坐标系统典型的3D图形程序使用两种笛卡儿坐标系统：左手和右手。两个坐标系统中，正X轴指向右边，正Y轴指向上。你可以通过你左右手指间指向与正X轴相同时大拇指指向的方向来记住坐标方...</summary><published>2006-02-20T14:13:00Z</published><updated>2006-02-20T14:13:00Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2006/02/20/334370.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2006/02/20/334370.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2006/02/20/334368.html</id><title type="text">重新开始我的blog内容！</title><summary type="text">前面一直忙工作和论文，所以blog停滞了，现在打算重新开启！</summary><published>2006-02-20T14:10:00Z</published><updated>2006-02-20T14:10:00Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2006/02/20/334368.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2006/02/20/334368.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/11/06/270147.html</id><title type="text">关于Java栈与堆的思考[zz]</title><summary type="text">http://www.duduwolf.com/post/3.asp 1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同，Java自动管理栈和堆，程序员不能直接地设置栈或堆。 2. 栈的优势是，存取速度比堆要快，仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是，存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的，缺乏灵活性。另外，栈数据可以共享，详见第3点。堆的优势是可以动态...</summary><published>2005-11-06T10:33:00Z</published><updated>2005-11-06T10:33:00Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/11/06/270147.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/11/06/270147.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/11/05/269765.html</id><title type="text">MVC模式〔zz〕</title><summary type="text">模型－视图－控制器（MVC）是Xerox　PARC在八十年代为编程语言Smalltalk－80发明的一种软件设计模式，至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式，并且受到越来越多的使用ColdFusion和PHP的开发者的欢迎。模型－视图－控制器模式是一个有用的工具箱，它有很多好处，但也有一些缺点。MVC如何工作MVC是一个设计模式，它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分...</summary><published>2005-11-05T15:13:00Z</published><updated>2005-11-05T15:13:00Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/11/05/269765.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/11/05/269765.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/11/04/268763.html</id><title type="text">google电话面试经历</title><summary type="text">前天来自google北京的HR jj约定今天上午由工程师电话面试。于是我满怀期待和希望,还担心是全英文面的（因为听HR说是从美国打来的），所以有忐忑不安的心情。于是今天早上起得比以前早点，等待电话。9点刚过电话如约而至，电话那头传来非常标准的普通话口音，分外亲切啊。那个面试gg非常nice，语气很和蔼，并且亲切温和。言归正转，讲一下面试过程：1.对这简历问了一下项目经历，并且问了&amp;#8220;你觉...</summary><published>2005-11-04T04:51:00Z</published><updated>2005-11-04T04:51:00Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/11/04/268763.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/11/04/268763.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/27/263069.html</id><title type="text">面试英语_zt </title><summary type="text">http://blog.hjenglish.com/english/articles/139143.html Q： Can you sell yourself in two minutes？ Go for it. （你能在两分钟內自我推荐吗？大胆试试吧！） A： With my qualifications and experience, I feel I am hardworking, resp...</summary><published>2005-10-27T05:49:00Z</published><updated>2005-10-27T05:49:00Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/27/263069.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/27/263069.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/19/257741.html</id><title type="text">指针和数组（C++）（zz）</title><summary type="text">http://219.239.245.203/cgi-bin/topic.cgi?forum=2&amp;amp;topic=333 一 ：关于指针和堆的内存分配 先来介绍一下指针 ：　指针一种类型，理论上来说它包含其他变量的地址，因此有的书上也叫它：地址变量。既然指针是一个类型，是类型就有大小，在达内的服务器上或者普通的ＰＣ机上，都是４个字节大小,里边只是存储了一个变量的地址而已。不管什么类型的指针，c...</summary><published>2005-10-19T03:46:00Z</published><updated>2005-10-19T03:46:00Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/19/257741.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/19/257741.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/19/257543.html</id><title type="text">C#相关算法（zz）</title><summary type="text">冒泡法：Usingdirectives#regionUsingdirectivesusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;#endregionnamespaceBubbleSorter{publicclassBubbleSorter{publicvoidSort(int[]list){inti,j,temp;bool...</summary><published>2005-10-18T17:21:00Z</published><updated>2005-10-18T17:21:00Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/19/257543.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/19/257543.html"/></entry><entry><id>http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/19/257541.html</id><title type="text">某公司的一道机考题的解答[zz]</title><summary type="text">http://www.cnblogs.com/zhuweisky/archive/2005/10/16/255836.html 从武汉转战到广州，现在正在广州找工作，昨天看到某个公司招聘出的一道题目，题目是这样的：判断任意三个点是否构成三角形，以及某个点是否位于指定的三角形内。 关于这个问题，我给出了自己的答案，首先解决第一个问题：  ///&amp;lt;summary&amp;gt;///IsTriangle...</summary><published>2005-10-18T17:10:00Z</published><updated>2005-10-18T17:10:00Z</updated><author><name>小白天地</name><uri>http://www.cnblogs.com/penboy/</uri></author><link rel="alternate" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/19/257541.html"/><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cnblogs.com/penboy/archive/2005/10/19/257541.html"/></entry></feed>
